Kişisel Gelişim

Satranç Taşlarının Hareketleri

Ali Gümüşay
Güncellendi:
9 dk okuma
Bir adam, etrafına çeşitli taşlar serpiştirilmiş bir satranç tahtasıyla çevrili bir masada oturmaktadır. Bir sigara içmektedir ve yanında bir maymun vardır. Maymun da sigara içmektedir ve yanlarında bir bardak kırmızı şarap vardır. Masanın üzerinde üzerinde haç olan altın bir taç vardır. Adam bir satranç taşının yakın çekimine bakmaktadır ve maymun da sigaranın yakın çekimine bakmaktadır.
Satranç TaşıHareket ŞekliOyundaki Rolü
Piyonİleri tek kare hareket eder ve çaprazlara taş devirebilir.Arkadan gelen orduları korur, çarpışmayı başlatır.
AtKuzey, güney, doğu, batı yönlerine üç kare ve üçüncü karenin sağı veya solu yönünde bir hareket yapabilir.Sayıca az olsa da, ani baskınlar ve yön değişimleri ile stratejik hamleler yapar.
FilÇapraz olarak hareket ederler.Modernize ağır silahlardan meydana gelen birlikleri temsil ederler ve uzaktan taş devirme yeteneğine sahiptirler.
KaleDüz çizgiler boyunca hareket eder.Savunma ve saldırı da etkili olup stratejik noktalarda konumlanmayı sağlar.
VezirHer yön de (çapraz ve düz) ilerleyebilir.Oyunun en güçlü taşıdır, geniş hareket alanı ile rakip taşları tehdit eder.
ŞahHer yönde tek kare hareket eder.Oyunun odak noktasıdır, mat olduğunda oyun biter.
Satranç Oyununun Amaçı-Rakibin şahını mat etmek.
Satranç Tahtası-Taşların hareketini belirleyen ve oyunların oynandığı platform
Senaryo-Oyunun hikayesi ve dilenen olaylar
Turnuva-Oyuncuların birbirleri ile yarıştığı organizasyonlar
10 satır ve 3 sütunlu tablo
Tüm sütunları görmek için yatay kaydırın →

Bundan 1500 yıl önce Hindistan' da bir kral halkını savaşlar sebebi ile bezdirir. Halk ise bir bilgenin yanına giderek kralı durdurması için yardım ister. Alim kralı durdurmak için harika bir yol bulur. Aslında bir oyun bulur. Kralın yanına gider ve “Kralım, siz savaşmayı çok seven kudretli bir lidersiniz. Bende size yaraşır, dilediğiniz zaman savaşabileceğiniz bir oyun buldum.” Diyerek satranç oyununu tanıtır. Alim, krala bu oyunu öğretir, kral hakikaten bu oyunu çok sever. Kral artık dilediği kadar savaşabilecek tir. 

Kral bu oyunu çok sever ve alime “dile benden ne dilersen” der. Alim ise “kralım fazla bir şey istemem, bu satranç tahtasının ilk karesine bir buğday, ikinci karesine iki buğday ve diğer her bir kareye bir önceki kareye konan buğdayın iki katı kadar buğdayı bana hediye edin” der. Kral ise elinde her türlü kudret bulunmasına rağmen kendinden istenen bu basit dileğe çok sinirlenir. Vezirine dönerek “ne istiyor ise yapın ve sakın gözüme gözükme senin için iyi olmaz!” diyerek alimi gönderir.

Alim'in istediği buğdayı hesaplamışlar, ama daha otuz birinci karede, doksan iki ton buğday vermeleri gerektiğini fark etmişler. Kırk dokuzuncu kareye geldiklerinde vermeleri gereken buğday yirmi dört milyon ton olarak hesaplanınca, vezir krala gidip ülkede böyle bir buğday stokunun mevcut olmadığını ve alimin istediğinin yerine getirilmesinin imkansız olduğunu söylemiştir. Satranç, işte böyle büyük bir zekanın eseridir. 

Satranç Nasıl Oynanır?

Satranç, bir strateji oyunudur. İki kişinin sıra tabanlı olarak karşılıklı hamle yapması ile oynanır. Kazanmak için şansa değil, zekaya ihtiyaç duyulan bir oyundur. Hamle yaparken rakibin hamlelerini tahmin etmek demek, oyunu kazanmak demektir. İleri görüşlü zekaların oyunudur ama öğrenmesi çok basittir. Gerekli eğitimi alarak donanımlı bir şekilde satranç oynamayı öğrenebiliriz. Satranç hakkında bilginiz yoksa bile Enstitü üzerinden online eğitim alabilirsiniz. Ücretsiz olarak alacağınız satranç eğitimi ile siz de bu strateji oyunu için hazır duruma gelebilirsiniz.



Neden Satranç Oynayalım ?

Satranç oynamak zihin egzersizi yapmak için en iyi yöntemlerden biri olarak kabul edilir. Çocuklar için en iyi yanı daha küçük yaşta problem çözme yeteneği kazanmalarıdır. Hızlı düşünmek, karar alabilmek, olaylara daha analitik bakabilmek için çok faydalı bir egzersiz şeklidir. Aynı zamanda alzheimer riskini ortadan kaldırır. Yani yaşlı insanlar için tavsiye edilen bulmaca çözme etkinliğinin sosyal olarak yapılabilen şeklidir. Her şeyden önce zevkli bir oyundur. 

Satranç Taşlarının Hareketleri ve Dizilim

Satranç tahtasının sol tarafından yani A harfinden başlayacak olursak ilk önce kale gelir. Kalenin hemen yanına bir at gelir. Atın hemen yanında yani üçüncü karede fil bulunur. Filin yanındaki karede ise vezir vardır ve tabii bilindiği gibi vezirin yanında ise şah. Şah'tan hemen sonra simetrik olarak fil, at ve kale gelir. Hemen bir ön sırada ise yan yana dizili sekiz piyon bulunur. Diziliş konusu rakip için aynı değildir.

Rakip bizim dizilim yaptığımız sıra ile dizilim yapmaz, direkt olarak simetrik halimiz dizer. Yani bir ayna ile kendimize bakmak gibi karşılıklı olarak her taş nizami olur. Satranç tahtası siyah beyaz damalı şekilde altmış dört kareden oluşur. Bu kareler sekiz satır ve sekiz sütun ile yan yana gelerek büyük bir kare alanı oluşturur.

Satranç günümüz strateji oyunlarının atasıdır. Günümüzde dijital platform üzerinde oynadığımız tüm strateji oyunlarının sıra tabanlı olması yani sıra ile hamle yapılması, bu oyunların ilham kaynağının satranç olduğunu gösterir. Satrançta olasılıklar hesaplanamayacak kadar çeşitlidir. En az dört hamle ile mat edilebilir. Her hamle olasılık katsayısını iki katına katlar. Sonuçta o kadar çok olasılık ortaya çıkar ki hiçbir oyun bir öncekine benzemez. Satranç taşlarının hareketleri ise şöyledir;



Piyonlar

Piyonlar öncü birlik olan yaya piyadeleri temsil eder. Yaya oldukları için hareket kabiliyeti kısıtlıdır. En önemli görevleri arkasından gelmekte olan orduyu ilk şoktan korumak ve harekatı başlatacak olan ön çarpışmayı, yani satranç açılışı gerçekleştirmektir. Genellikle insanlar “piyon feda etmek içindir” diye düşünür, halbuki piyon akıllıca kullanılır ise savaşın kaderini değiştirebilir. Satranç oyununda piyon ileri tek kare olarak gidebilir ve yine çapraz olarak bir kare çaprazına denk gelen her taşı devirir.

Atlar

Atlar piyonların hemen arkasında bulunan süvari birlikleri gibidir. Savaşta sayıca piyadelerden az olan, ama ani baskınlar ve ani yön değişimleri ile düşmana kendini fark ettirmeyen ve bu gizlilikten yararlanıp ani baskın vererek düşmanı alt etmesi ile bilinir. Atlar teknik adı ile L şekli dediğimiz kuzey, güney, doğu, batı yönlerine üç kare artı üçüncü karenin sağı veya solu üzerine bir noktaya hareket eder. Oyun sırasında elimizde iki adet olur.

Filler

Filler, piyadelerin yani piyonların daha motorize ve modernize edilerek ağır silahlar ile donatılmış haline benzer. Ağır top atışı yapan topçulara benzetilen fillerden oyun sırasında elimizde iki adet bulunur. Bu fillerin en iyi özellikleri bir dengede olmalarıdır. Elimizdeki iki filin biri, satranç tahtası üzerinde ki beyaz damaya, diğeri ise siyah damaya denk gelir. Beyaz dama üzerinde hareket eden fil siyah damaya, siyah dama üzerinde hareket eden fil beyaz damaya asla basamaz. Filler sadece bulundukları kare üzerinden çapraz olarak hareket edebilirler. Piyonlar ya da atlar gibi belirli bir hareket limitleri yoktur. Çapraz bir şekilde istedikleri kare kadar hareket edebilirler.

Kaleler

Kaleler, geniş alanlara dağılıp kısa zamanda geri bir araya gelen tanklarımızdır. Hızları, etki alanları, sağlamlıkları, bir anda uzun mesafeden vurabilmeleri ve desteklenirler ise savaş kazandırdıkları iyi bilinir. Uzun süre sessiz kalıp bir anda ortaya çıkarak tüm işi bitirebilirler. İhtiyaç duyulduğu anda ortaya çıkar ve her zaman düşmanı tedirgin ederek ter döktürür. Satranç oynarken elimizde iki adet kale bulunur. Kaleler aynı piyonlar gibi kuzey, güney, doğu ve batı yönlerine hareket edebilirler. Piyonlar dan tek farkları ise sadece bir birim yani bir kare değil, bu dört yöne istedikleri kare kadar gidebilmektedir. 

Vezir

Veziri, günümüzün savaş uçakları, göz korkutan ağır tehdit unsuru silahlar olarak görebiliriz. Vezir iradedir, vezir istediği her yöne sınırsız kare gidebilir. Oyunda diğer tüm taşlara saldırabilir ya da taciz edebilir. Elinizde sadece bir adet bulunur ve dikkatli kullanmak gerekir. Vezirin kaybı tüm dengeleri alt üst edebilir. En uzun ateş ve manevra kabiliyetine sahip askerdir. Kralın yakın korumasıdır. Kralı koruyacak en donanımlı askerdir, birliktir. İşler kızıştığı zaman savaşı bitiren taştır. Satrançta oyun sonlandırma sırasında kesin mat sağlar.

Şah (Kral) 

Ordunun temeli, beyni ve gururudur. Tüm ordu kayıp verebilir, feda edilebilir ama şah gider ise ordu dağılır ve maç biter. Tüm ordu şahı korumak için savaşır. Her yöne tek kare olarak hareket eder ve gerekirse bu kısıtlı hareket kabiliyeti ile savaşabilir. Tek başına bir sonuç elde edemeyebilir ama askerleri ile kesin bir zafer kazanır. Şah diğer birliklerin canı pahasına koruduğu, kendini feda ettiği tek taştır.

Sıkça Sorulan Sorular

Satranç karakterleri nasıl hareket eder?

satranç Karakterleri ve Hareketleri

, 1500 yıl önce Hindistan'da ortaya çıkan bir zeka ve strateji oyunu olup, iki kişi tarafından sıra tabanlı olarak oynanır. Oyunun amacı, rakibin hamlelerini tahmin ederek şahını mat etmektir. karakterleri ve hareketleri, bu stratejik oyunun temelini oluşturur.

Karakterler ve İlk Diziliş
tahtası üzerinde A harfinden başlayarak ilk sıradaki karakterler şu şekildedir: kale, at, fil, vezir, şah, fil, at ve kale. İkinci sıradaki tüm karelerde ise piyonlar yer alır. Rakip oyuncu da kendi karakterlerini simetrik olarak dizerek oyuna başlar. Bu sayede oyun, karşılıklı dengeli ve zorlu bir mücadele halinde gerçekleşir.

Karakterlerin Hareket Şekilleri
karakterleri, farklı yönlere ve şekillerde hareket edebilme yeteneklerine sahiptir. Kale, düz çizgilerle hareket ederken, fil çapraz yönde ilerleyebilir. At ise, L şeklinde hareket eder ve diğer karakterlerin üzerinden atlayarak ilerleyebilir. Vezir, kale ve filin sahip olduğu hareket kabiliyetlerini birleştirerek hem düz hem de çapraz yönde hareket edebilir. Şah ise, kendisine en yakın kareye doğru her yönde ilerleyebilir, ancak sadece bir kare hareket edebilir. Piyonlar ise ileri doğru sadece birer kare hareket edebilir.

Strateji ve Zeka Gereksinimi
oyunu, oyuncuların stratejik düşünme ve zekalarını kullanarak rakiplerinin hamlelerini tahmin etmeleri ve buna göre hareket etmeleri gerektiren bir oyundur. İleri görüşlü zekaların başarılı olduğu bu oyun, aynı zamanda problem çözme yeteneği, hızlı düşünme, karar verme ve analitik düşünme becerilerini geliştiren bir zihin egzersizi olarak kabul edilir.

Sonuç olarak, satranç karakterlerinin hareket şekillerini ve oyunun stratejik yönünü anlamak, oyuncuların bu zeka oyununda başarılı olabilmesinin temelini oluşturur. İlgili eğitimleri alarak, hem zihin becerilerinizi geliştirebilir hem de keyifli bir oyun deneyimi yaşayabilirsiniz.

Satrançta hangi taşı yersen oyun biter?

Satranç Oyununun Ortaya Çıkışı ve Önemi

1500 yıl önce Hindistan'da bir kralın savaş merakı yüzünden bezgin düşen halk, bir bilgenin yardımını talep ederek kralı durdurmaya çalışır. Bu bilge, aslında satranç adını verdiği bir strateji oyununu keşfederek krala sunar ve kral bu oyunu oynayarak savaş yapmaktan vazgeçer. Bu tarihsel anlatı, satrancın insanlık tarihi boyunca önemli bir yeri olduğunu ortaya koyar.

strateji oyunlarının Zihin Gelişimine Katkısı

Satranç, iki kişinin sıra tabanlı olarak karşılıklı hamle yapmasıyla oynanan bir oyundur. Kazanmak için şansa değil, zekaya ihtiyaç duyulan bir oyun olarak bilinir. Özellikle çocuklar için satranç, problem çözme yeteneğini kazandırmak ve daha analitik düşünme becerilerini geliştirmek adına oldukça faydalı bir etkinliktir. Ayrıca alzheimer riskini ortadan kaldırarak yaşlılar için de faydalıdır.

Hamlelerin Önemi ve Taşların Dizilişi

Satranç tahtasında kullanılan taşlar; kale, at, fil, vezir ve şah olmak üzere başlıca beş gruptur. Bu taşların sırasını ve dizilişini bilmek, oyunu öğrenmek ve başarıyla oynamak adına önemlidir. A harfinden başlayarak soldan sağa kale, at, fil, vezir, şah, fil, at, kale şeklinde ve önlerinde ise piyonlar bulunur. Rakip oyuncu ise bu dizilişin simetrik şeklini kullanır.

Eğitim ve İnternet Üzerinden Öğrenme İmkanları

Günümüzde satranç eğitimine erişmek ve bu strateji oyununu öğrenmek oldukça kolaydır. İnternet üzerinden ücretsiz olarak verilen eğitimler ve online oyun imkanları sayesinde, hem yeni başlayanlar hem de deneyimli oyuncular bu oyunla ilgili bilgilerini geliştirebilirler.

Sonuç olarak, satranç tarihsel ve kültürel öneme sahip bir oyun olup, zihinsel becerileri geliştiren ve strateji yeteneklerini artırmak adına önemlidir. İlgili eğitimi alarak, her yaştan bireyin bu oyunun keyif ve faydalarından yararlanması mümkündür.

Satrançta ilk hamle ne olmalı?

Satranç Oyununun Başlangıç Hamlesi

Satranç, Hindistan'da ortaya çıkan ve tarihi yaklaşık 1500 yıl öncesine dayanan stratejik bir zeka oyunudur. İlk hamlenin ne olması gerektiği, oyunun başarısı için büyük öneme sahiptir. Başlangıçta tahtanın sol tarafından A harfinden başlayarak ilk önce kale, ardından at, sonra fil, vezir, şah ve yine simetrik olarak fil, at ve kale konumlanır. Ön sırada ise yan yana dizili sekiz piyon bulunur.

Önemli Faktörler ve Hamlelerin Tahmini

Hamle yaparken rakibin hamlelerini tahmin etmek, oyunu kazanmak için kritik bir faktördür. Bu nedenle, başarıya ulaşmak için iyi bir satranç oyuncusu, rakibinin muhtemel hamlelerini önceden düşünerek ve stratejik planlamalar yaparak hareket etmelidir. İyi bir başlangıç hamlesi, oyuncunun pozisyonunu güçlendirecek ve oyunun seyrini olumlu yönde etkileyecektir.

Satrancın Faydaları ve Eğitimi

Satranç, zihin egzersizi yapmak ve analitik düşünme becerilerini geliştirmek için oldukça faydalı bir aktivitedir. Çocukların erken yaşlarda problem çözme yeteneği kazanmalarına katkı sağlar ve alzheimer riskini azaltıcı etkisiyle yaşlılar için de önerilmektedir. Gerekli eğitimi alarak donanımlı bir şekilde satranç oynamayı öğrenmek, bu strateji oyununda başarıyı yakalamak için önemlidir.

Sonuç olarak, satranç oyununda ilk hamle büyük önem taşır ve başarıyı etkiler. Bu nedenle, iyi bir satranç eğitimi alarak stratejik düşünme becerilerini geliştirmek ve zeka gelişimi için bu oyunu oynamak oldukça faydalıdır. Başarılı bir başlangıç hamlesi, oyunun seyrini olumlu yönde etkileyerek kazanma şansını artırabilir.

Satranç Taşlarının Hareketleri | IIENSTITU