Bölümler

Çizgi Film ve Animasyon Bölümü

Esra Girgin
Güncellendi:
9 dk okuma
Bir grup ağaç ve bulutun arasından parlak bir gökkuşağı görünüyor. Gökkuşağı kırmızı, turuncu, sarı, yeşil, mavi, çivit mavisi ve morun canlı tonlarından oluşuyor. Ağaçlar uzun ve gürdür ve her biri koyu yeşil yapraklarla doludur. Gökyüzü, gökkuşağının ve ağaçların üzerinde süzülen beyaz ve gri bulutlarla doludur. Ön planda, kırmızı çizgili parlak renkli sarı bir top var. Daha uzakta, görüntünün ortasında bir logo ve canlı renkli bir nesne var. Sağ tarafta, çeşitli renklerde bir sıra balon var. Görüntünün sağ üst köşesinde yeşil ve kırmızı bir ağaç var. Merkeze doğru yaklaştıkça bir balon ve yeşil bir yaprağın yakın çekimi görülüyor. Tüm bu unsurlar bir araya gelerek çarpıcı bir manzara oluşturuyor.
KavramTanımDetaylar
Çizgi Film ve AnimasyonBirkaç çizimin gösterilmesiyle oluşan hareketli görüntüİlk çizgi filmler ve animasyonlar sıralı kâğıtların hızlı geçişleriyle oluşturuluyordu. Günümüzde ise bilgisayarda vektör ve piksel tabanlı animasyonlar oluşturuluyor.
Çizgi Film ve Animasyon BölümüTeorik bilgiyi uygulamaya döken, bilimi sanatla, gerçekliği ise sanalla harmanlama bölümüÜniversitelerin sanat ve tasarım fakültesi veya iletişim fakültesinde bulunur. Eğitim süresi 4 yıldır.
İş İmkanlarıAnimasyon ve çizgi film bölümünden mezun olanlar için çeşitli kapılar açarFilm şirketlerinde, reklam ajanslarında, TV kanallarında, bilgisayar oyunu stüdyolarında ve karikatür dergilerinde iş imkanı bulunabilir.
Çizgi Film ve Animasyon DersleriBilimi ve sanatı birleştiren derslerRenk, doku ve ışık konularını öğrenir, yaratıcı düşünmeye teşvik eder ve çizim yazılımlarına hakim olmayı sağlar.
TanımlarFigürlerin ve nesnelerin hareketlerini aşama aşama belgelerÇizdim ve animasyonun aşamaları; karakterin tasarlanması, renklendirilmesi, figürün hareketlendirilmesi ve sanal kamera ve ışıkların eklenmesidir.
ProjelerAnimatörlerin ve sanatçıların oluşturduğu eserlerÇeşitli çizgi film ve animasyon projeleri üzerinde çalışılır. Bu, hem eğitim hem de mesleki deneyim için önemli bir parçadır.
Çizgi Film ve Animasyon YaratıcılığıÇizgi film ve animasyon sanatında merkezi bir konudurEtkili ve ilgi çekici karakterler ve hikayeler yaratmak için sanatçıların yaratıcı olması gerekir.
TeknolojiÇizgi film ve animasyon sanatının evrimini büyük ölçüde etkilemiştirGünümüz sanatçıları teknolojiyi kullanarak daha karmaşık ve sofistike hikayeler ve karakterler oluşturabilir.
8 satır ve 3 sütunlu tablo
Tüm sütunları görmek için yatay kaydırın →

Art arda birkaç çizimin gösterilmesiyle oluşan hareketli görüntüye çizgi film ve animasyon denir. İlk animasyonlar; figür veya nesnelerin hareketlerini aşamalar halinde çok sayıda kâğıda çizerek, kağıtların hızlı geçişleri ile oluşturuluyordu. Günümüzde ise teknolojik gelişmelerle birlikte bilgisayarda vektör ve piksel tabanlı animasyonlar oluşturuluyor. Animasyonun oluşturulması birkaç aşamadan meydana geliyor. İlki, karakterin tasarlanması ardından ise renklendirilmesidir. Diğer aşamada nesneyi veya figürü hareketlendirmedir. Sonrasında gerçekle benzerliği yakalamak için sanal kamera ve ışıklar devreye girer. Bundan sonraki aşama animasyon şekline göre değişim gösterir.

Geçmişte iki veya üç boyutlu film çalışmaları yer alırken, günümüzde bunlara; dijital oyunlar, reklam içerikleri, sinema film içerikleri gibi çizgi filim animasyon uygulamaları eklenmiştir. Çizgi film ve animasyon yaklaşımı, ticari ve sanatsal olarak reklam, eğlence, eğitim gibi alanlarda internet uygulamalarının da gelişmesiyle dünya genelinde olduğu gibi ülkemizde de yaygınlaşmıştır.

Çizgi Film ve Animasyon Bölümü Nedir?

Çizgi film ve animasyon bölümü; teorik bilgiyi uygulamaya döken, bilimi sanatla, gerçekliği ise sanalla harmanlama kabiliyetine sahip bir alandır. Bölüm, iletişim alanında verdiği teorik bilgileri uygulamalı olarak öğretebilme amacını taşımaktadır. Alınan eğitim sayesinde sektörün ihtiyaç duyduğu nitelikte, donanımlı meslek ve sanat insanlarını yetiştirmeyi başarmaktadır. Çizgi film ve animasyon bölümü geleneksel elle çizilen ve dijital çizimleri içeren animasyon temel becerilerini kazandıran akademik bir disiplin olarak bilinir.



Çizgi film ve animasyon bölümü üniversitelerin sanat ve tasarım fakültesi veya iletişim fakültesinde yer alır. Öğrenciler sözel puan türünden tercih yapar. Eğitim süresi 4 yıldır. Bölümü başarıyla tamamlayan öğrenciler, lisans diploması almaya hak kazanır. Çizgi film ve animasyon bölümü; dijital iletişim şeklinin büyük bir hızla geliştiği çağımızda, iletişim ve görsel sanatları kapsayan sektörlerde gereksinimi duyulan bir alan olma özelliği ile önemli bir yere sahiptir. Üniversitelerin amacı; iletişim sektörüne nitelikli elemanlar yetiştirmek ve donanımlı akademik kadroların yetişmesinde rol oynamaktır.

Çizgi Film ve Animasyon İş İmkanları Nelerdir?



Üniversite sınavına girecek tüm adaylar meslek tercihi yapmadan önce kariyerlerinde nasıl yol alabileceklerini öğrenmek ister. Yaptıkları araştırmaların büyük bir çoğunluğu iş imkanlarının neler olduğudur. Çizgi film ve animasyon bölümünü başarı ile tamamlayan herkes çizgi film sanatçısı ya da animatör unvanı elde eder. İş imkanları araştırılırken oldukça geniş bir çalışma alanı ile karşılaşmak mümkündür.

Öğrencilerin birçoğu daha mezun bile olmadan iş imkanı elde edebilirler. Bölümden mezun olanlar; oyun endüstrisi, dijital animasyon çalışmaları içinde yer alabilirler. Mezunların diğer iş imkanlarını aşağıda inceleyelim.

  • Sinema, animasyon ve multimedia,

  • Yapım şirketleri,

  • Reklam ajansları,

  • Televizyon işletmeleri,

  • Bilgisayar oyunu stüdyoları,

  • Karikatür dergileri,

  • Görsel iletişim,

  • Müzik şirketleri,

  • Medya kuruluşları,

  • Uluslararası animasyon film derneği gibi çok sayıda seçenekten oluşan iş imkanına sahipler.

Çizgi Film ve Animasyon Mezunları Ne İş Yapar?

Çizgi film ve animasyon mezunları için oldukça geniş iş imkanı olduğundan bahsettik. Çalışma alanlarına göre aldıkları sorumluluklarda değişiklik gösterir. Çalıştığı projeye göre farklı görevleri olan çizgi film sanatçılarının, genel olarak iş sorumlulukları aşağıdaki gibidir.

  • Sahip oldukları fikirler ile dijital ortamları kullanarak, animasyon ilkelerine uygun olarak animasyonlar üretmek.

  • bilgisayar programları aracılığı ile televizyon, filim, dizi, çizgi film karakterleri oluşturmak.

  • Tasarım ekibi ile birlikte organize olarak, görselleştirme konusunda tüm süreci takip etmek.

  • Renk ve ışık efektlerini uygulayarak tasarımlara yeni boyutlar eklemek.

  • Film müziği ile karakterlerin hareketlerini senkronize olarak zamanlama ayarlarını yapmak.

  • Öncelikli olarak ihtiyaçların neler olacağını analiz etmek, senaryoları değerlendirmek, animasyonların oluşumlarını sağlamak, düzenleme aşamasında müşteri ve üretim ekibi ile iş birliği içinde olmak.

  • Editörle bir arada çalışmak. Buradaki amaç, arka plan ve grafikleri animasyon katmanları ile bir araya getirmek.

  • Sonuca gelindiğinde ürünün müşterinin gereksinimleri karşılayacak şekilde uyumlu, belirlenen bütçeye göre ve planlanan zamana uygun teslimatını gerçekleştirmek.

  • Animasyonun son hali ile müşteriyi buluşturmak.

Çizgi Film ve Animasyon Dersleri Nelerdir?

Animasyon sanatçısından kreatif fikirler üretecek ve onları uygulayacak, yaratıcı düşünebilme becerisi gelişmiş olması beklenir. Renk, doku ve ışık ile alakalı iyi kavrama özelliğine sahip olmaları gerekir. Ekip çalışmasına uygun olmaları, programlı çalışma prensibini edinmiş olmaları gerekir. Çizgi film ve animasyon alanında kullanılan yazılımlara hakim olmaları diğer beklenen özellikler arasındadır. Çizgi film ve animasyon bölümü tüm bu saydığımız özelliklere uygun mezunlar vermek için 4 yıllık lisans eğitimi boyunca öğrenciler,teorik ve uygulamalı çok sayıda derse katılacaktır. Bunun yanı sıra eğitim yaşamları içinde; çift çekim, karıştırma koşulları, perspektif gibi çeşitli uygulamalar ve çok çeşitli komedi yürüyüşleri, koşu canlandırmaları hakkında bilgi sahibi olacaktır. Çizgi film ve animasyon bölümü öğrencilerin 8 yarı yıl boyunca alacakları dersler şöyledir;

  • Çizgi Film Teknikleri,

  • Animasyon Desen,

  • Bilgisayar Destekli Görsel Tasarım,

  • Animasyon Genel Tasarım,

  • 3 Boyutlu Modelleme,

  • 3 Boyutlu Işık ve Renk,

  • Çizgi Filmde Sahne Tasarımı,

  • 2 Boyutlu Bilgisayar Animasyon Tasarımı,

  • Bilgisayar Yardımı ile 3 Boyutlu Animasyon Tasarımı,

  • Sayısal Kurgu,

Çizgi Film ve Animasyon Taban Puanları ve Sıralama

2020 Çizgi Film ve Animasyon Taban Puanları ve Çizgi Film ve Animasyon Başarı Sıralamaları aşağıdaki gibidir. Yazımızdaki verilerin tamamı ÖSYM ve YÖK tarafından açıklanmış olan en son güncel puanlardır.

ÜniversiteBölümTaban PuanBaşarı Sırası
BAŞKENT ÜNİVERSİTESİÇizgi Film ve Animasyon (Burslu)414,186098127
YAŞAR ÜNİVERSİTESİÇizgi Film ve Animasyon (Burslu)406,4926911334
ÜSKÜDAR ÜNİVERSİTESİÇizgi Film ve Animasyon (Burslu)392,7730419997
İSTANBUL KÜLTÜR ÜNİVERSİTESİÇizgi Film ve Animasyon (Burslu)379,1443933007
BEYKOZ ÜNİVERSİTESİÇizgi Film ve Animasyon (Burslu)373,7572339742
5 satır ve 4 sütunlu tablo
Tüm sütunları görmek için yatay kaydırın →

Sıkça Sorulan Sorular

Çizgi film ve animasyon alanında teknolojik gelişmeler ve sanatın birleşimi sonucunda nasıl yenilikçi ve etkili projeler ortaya çıkartılabilir?

Çizgi Film ve animasyon Alanında Teknolojik Gelişmeler ve Sanatın Birleşimi

Yenilikçi ve Etkili Projelerin Ortaya Çıkışı

Çizgi film ve , hareketli görüntülerin oluşturulması sürecinde teknolojik gelişmelerin ve sanatın birleşimi sayesinde büyük gelişmeler göstermiştir. Bu alandaki yenilikler, çizgi film ve sektörünün genişlemesini ve çeşitlenmesini sağlamış; reklam, eğlence ve eğitim gibi alanlarda kullanımını yaygınlaştırmıştır.

Teknoloji ve Sanatın Etkileşimi

Günümüzde çizgi film ve alanında teknolojik gelişmeler, bilgisayarda vektör ve piksel tabanlı ların oluşturulması sürecini hızlandırmış ve daha gerçekçi görüntüler elde edebilmeyi sağlamıştır. Bu teknolojik gelişmelere ek olarak, sanatın etkileşimi de çizgi film ve projelerinin estetik ve görsel açıdan gelişmesinde önemli rol oynamaktadır.

Eğitim ve Nitelikli İnsan Kaynağı

Çizgi film ve bölümü, teorik bilgi ile uygulamayı birleştiren ve sektörün ihtiyaç duyduğu donanımlı meslek ve sanat insanlarını yetiştiren bir akademik disiplindir. Bu alandaki eğitim programları, öğrencilere un temel becerilerini kazandırmayı amaçlamaktadır.

Sektörün Gelişimi ve İş İmkanları

Çizgi film ve alanında yapılan yenilikçi ve etkili projelerin sektörün gelişiminde büyük önem taşımaktadır. Özellikle dijital oyunlar, reklam içerikleri ve sinema film içerikleri gibi alanlarda çizgi film ve uygulamaları, sektörün büyümesine ve iş olanaklarının artmasına katkı sağlamıştır.

Üniversitelerin Rolü ve İşbirliği

Üniversiteler, çizgi film ve alanında nitelikli eleman yetiştirme ve donanımlı akademik kadroların gelişiminde önemli bir rol üstlenmektedirler. Bu kapsamda, üniversiteler ve sektör arasındaki işbirliği ve projelerin desteklenmesi, alanın sürdürülebilir gelişimi için büyük önem taşımaktadır.

Sonuç olarak, çizgi film ve alanında teknolojik gelişmeler ve sanatın birleşimi sonucunda ortaya çıkan yenilikçi ve etkili projeler, sektörün gelişmesine ve iş imkanlarının artmasına katkı sağlamaktadır. Bu bağlamda, üniversitelerin eğitim programları ve sektörle işbirliği süreçleri, çizgi film ve alanındaki başarılı projelerin ortaya çıkması için önemli bir zemin oluşturmaktadır.

Çağdaş animasyon teknikleri ve çizgi film uygulamaları ile eğitim, eğlence ve reklam sektörlerinde hangi tür iş birlikleri ve projeler geliştirilebilir?

Çağdaş animasyon tekniklerinin ve animasyonlu çizgi film uygulamalarının eğitim, eğlence ve reklam sektörlerinde çok sayıda işbirliği ve projeye dahil olabileceğini görüyoruz. İlk olarak, eğitim sektöründe, animasyonlu çizgi filmler çocukları ve gençleri öğrenmeye teşvik eden eğitici araçlar olarak kullanılabilir. Örneğin, karmaşık konuları anlamaya yardımcı olmak için sanatsal ve bilimsel konseptleri görsel hale getiren animasyonlu çizgi filmler geliştirilebilir.

İkinci olarak, eğlence sektöründe, animasyonlu çizgi filmlerin geniş bir izleyici kitlesi için cazibe yarattığı görülmektedir. İzleyiciler, hem çocuklar hem de yetişkinler, genellikle ilgi çekici bir hikaye sunan yaratıcı ve özgün animasyonlu çizgi filmlerin tadını çıkarırlar. Bu nedenle, animasyonlu çizgi film projeleri bu anlamda geliştirilebilir.

Son olarak, reklam sektöründe, animasyonlu çizgi filmler markaların ilgisini çekmek ve müşterilerini eğlenceli ve etkileşimli bir şekilde bilgilendirmek için popüler bir araç haline gelmiştir. Örneğin, karakter animasyonları veya ürün animasyonları ile markalar hikayelerini anlatabilir ve bu hikayeler üzerinden müşterileriyle duygusal bağ kurabilirler. Ayrıca, animasyonlu özel efektlerle markalar, ürünlerini ve hizmetlerini öne çıkarmak için etkileyici ve unutulmaz reklam kampanyaları oluşturabilirler.

Sonuç olarak, çağdaş animasyon teknikleri ve çizgi film uygulamaları eğitim, eğlence ve reklam sektörlerinde çok yönlü ve etkileyici projeler geliştirilmesine olanak sağlar. İlk animasyonun kağıtlarla yaratıldığı günlerden, dijital teknolojilerle tasarlanan karmaşık animasyonlara kadar uzanan bu evrim, animasyonun çeşitli sektörlerde nasıl kullanılabileceği hakkında heyecan verici fikirler ve olasılıklar sunmaktadır. Kaynaklar: [Bilinmeyen].

Üniversitelere bağlı çizgi film ve animasyon bölümlerinde öğrencilere hangi alanlarda uzmanlaşma imkanı sunulmaktadır ve bu uzmanlık alanları mezuniyet sonrası kariyer olanaklarına nasıl etki etmektedir?

Üniversitelerde sunulan Çizgi film ve Animasyon bölümleri öğrencilere çeşitli alanlarda uzmanlaşma imkanı sunar. Öğrenciler, yönetmenlik, hikaye yazarlığı, tasarım ve teknik bilimler gibi konularda beceri ve bilgi kazanma şansına sahiptirler. Ayrıca teknik çizim, bilgisayar destekli tam ve 3 boyutlu modelleme konularında da teorik ve uygulama eğitimi alırlar. Eğitimin sonunda, öğrenciler genellikle box tamı, hikaye yaratma ve animasyon teknikleri konusunda geniş bir anlayışa sahip olurlar.

Bu uzmanlık alanları mezuniyet sonrası kariyer olanaklarına geniş bir perspektiften bakabilme yeteneği sağlar. Animasyon üzerine eğitim almış bir mezun için sinema, televizyon, video oyunları, reklamcılık ve diğer interaktif medya uygulamalarında geniş bir iş imkanı vardır. Yukarıda belirtilen uzmanlık alanlarında eğitim alan ve bu alanlarda yetenekli olan öğrenciler, sanatsal becerilerini ve teknik bilgilerini kullanarak etkileyici hikayeler oluşturabilir ve bunları seyirciye sunabilirler.

Bunun yanı sıra, bu bölümden mezun olanlar, dijital iletişim, interaktif medya tamı ve dijital sanat konularında da kariyer yapabilirler. Bunlar, hızla değişen ve gelişen bir sektör olan dijital medya sektöründe önemli rollerdir. Yani, bu alanda eğitim alan öğrenciler, geniş bir sektör yelpazesinde alternatiflerle kariyer yapabilirler.

Ayrıca, dünya genelinde birçok şirket, animasyon projelerinde çalışacak özellikle yetenekli ve eğitimli bireyler arıyor. Bu nedenle, Çizgi film ve Animasyon bölümünden mezun olanlar için hem içeride hem de dışarıda pek çok fırsat bulunmaktadır. Bu durum, bu bölümlerin öğrencilere sunmuş olduğu eşsiz uzmanlık alanlarının önemini ve değerini göstermektedir.

Özetlemek gerekirse, Üniversitelerin Çizgi film ve Animasyon bölümlerindeki eğitim, öğrencilere sanat ve teknolojiyi birleştiren bir dizi uzmanlık alanı sunar. Bu uzmanlık alanları, mezuniyet sonrası kariyer olanaklarını genişletir ve bir dizi endüstride talep gören yetenekleri kazandırır. Bu nedenle, bu bölümü tercih eden öğrenciler hem geniş kariyer olanaklarına hem de rekabetçi iş piyasasında aranan yeteneklere sahip olurlar.